2011-1028

23中设计模式简介

作者: momy 分类: 编程开发 0 Comment »
摘要:23中设计模式简介

1、简单工厂

提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以接口、抽象类,也可以是具体的类。

2、外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

3、适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

4、单例模式

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

5、工厂方法模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

6、抽象工厂模式

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

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